- Bagaimana Anda mengevaluasi desain UX?
- Apa itu status UI??
- Bagaimana kita bisa merancang keadaan kosong yang lebih baik??
- Bagaimana Anda mengevaluasi pengalaman pengguna pada berbagai tahap dalam proses??
- Apa itu evaluasi UX?
- Apa tiga jenis utama evaluasi kegunaan??
- Apa status tombol yang berbeda??
- Apa itu manajemen status UI?
- Berapa banyak status yang ada di antarmuka pengguna Aplikasi?
- Mengapa keadaan kosong tidak boleh diabaikan?
- Apa lawan dari keadaan kosong??
- Mengapa status kosong itu penting?
Bagaimana Anda mengevaluasi desain UX?
Untuk mengevaluasi desainer UX yang ingin Anda pekerjakan secara objektif, ikuti empat langkah berikut:
- Tahu apa yang Anda inginkan. Tentukan spesifikasi proyek dan persyaratan desain Anda.
- Mengevaluasi hard skill. Keterampilan apa yang penting untuk keberhasilan penyelesaian proyek??
- Jelajahi soft skill. ...
- Uji desainer UX.
Apa itu status UI??
Negara mengomunikasikan status elemen UI kepada pengguna. Setiap keadaan harus serupa secara visual dan tidak secara drastis mengubah komponen, tetapi harus memiliki kemampuan yang jelas yang membedakannya dari keadaan lain dan tata letak sekitarnya. Negara harus memiliki kemampuan yang jelas yang membedakan mereka satu sama lain.
Bagaimana kita bisa merancang keadaan kosong yang lebih baik??
Gunakan konten pemula
Desain Material menjelaskan bahwa untuk membantu pengguna baru, Anda dapat mengisi layar kosong dengan konten pemula. Ini memungkinkan pengguna menggunakan produk Anda segera dan membuat belajar produk Anda lebih mudah.
Bagaimana Anda mengevaluasi pengalaman pengguna pada berbagai tahap dalam proses??
Di bawah ini adalah detail yang menyoroti pemangku kepentingan yang terlibat, kegiatan yang dilakukan dan hasil yang dihasilkan selama setiap tahap proses.
- Memahami. Desain memecahkan masalah. ...
- Penelitian. Penelitian adalah langkah kunci dasar untuk merancang pengalaman pengguna. ...
- Sketsa. ...
- Rancangan. ...
- Melaksanakan. ...
- Evaluasi.
Apa itu evaluasi UX?
Evaluasi pengalaman pengguna (UXE) atau penilaian pengalaman pengguna (UXA) mengacu pada kumpulan metode, keterampilan, dan alat yang digunakan untuk mengungkap bagaimana seseorang memandang suatu sistem (produk, layanan, item non-komersial, atau kombinasi dari semuanya) sebelum, selama dan setelah berinteraksi dengannya.
Apa tiga jenis utama evaluasi kegunaan??
Secara umum ada tiga jenis metode evaluasi kegunaan: Pengujian, Inspeksi, dan Penyelidikan. Dalam pendekatan Usability Testing, pengguna representatif mengerjakan tugas-tugas khas menggunakan sistem (atau prototipe) dan evaluator menggunakan hasilnya untuk melihat bagaimana antarmuka pengguna mendukung pengguna untuk melakukan tugas mereka.
Apa status tombol yang berbeda??
Merancang status tombol
- Arahkan kursor ke status. Status hover harus dirancang untuk menunjukkan bahwa status tombol dapat diklik. ...
- Status fokus. Status fokus tombol secara tradisional mengikuti pola standar garis besar di sekitar tombol. ...
- Status aktif. ...
- Status dinonaktifkan. ...
- Memuat status.
Apa itu manajemen status UI?
Manajemen status mengacu pada pengelolaan status satu atau lebih kontrol antarmuka pengguna seperti bidang teks, tombol OK, tombol radio, dll. dalam antarmuka pengguna grafis. Dalam teknik pemrograman antarmuka pengguna ini, status satu kontrol UI bergantung pada status kontrol UI lainnya.
Berapa banyak status yang ada di antarmuka pengguna Aplikasi?
Sembilan Negara Desain.
Mengapa keadaan kosong tidak boleh diabaikan?
Status kosong adalah cara untuk meningkatkan pengalaman pengguna produk Anda, mulai dari orientasi hingga mendorong pengguna untuk berinteraksi dengan aplikasi Anda. Pikirkan keadaan kosong adalah cara menyapa pengguna Anda dengan senyuman alih-alih mengabaikannya.
Apa lawan dari keadaan kosong??
Apa kebalikan dari batu tulis kosong??
bawaan lahir | perilaku bawaan |
---|---|
pengetahuan bawaan | bawaan |
Mengapa status kosong itu penting?
Manfaat Menggunakan Keadaan Kosong yang Dirancang dengan Baik
Mendesain layar status kosong yang dipikirkan dengan matang dan berguna dapat membantu mendorong keterlibatan produk, menyenangkan pengguna, dan mengurangi churn. Ini mengurangi kemungkinan kehilangan pengguna karena produk pesaing, sehingga membuat mereka frustrasi atau tersesat.