Dalam grafik jarak-waktu, kecepatan objek diwakili oleh kemiringan, atau kecuraman, dari garis grafik. Jika garis grafik mendatar, seperti garis B pada Grafik 2 pada Gambar di bawah, maka kemiringannya adalah nol dan begitu juga kecepatannya.
Dalam grafik jarak-waktu, kecepatan objek diwakili oleh kemiringan, atau kecuraman, dari garis grafik. Jika garis grafik mendatar, seperti garis B pada Grafik 2 pada Gambar di bawah, maka kemiringannya adalah nol dan begitu juga kecepatannya.