Menggabungkan

Bagaimana saya bisa dengan mulus menggabungkan dua silinder yang berpotongan pada sudut menggunakan 3D Maya?

Bagaimana saya bisa dengan mulus menggabungkan dua silinder yang berpotongan pada sudut menggunakan 3D Maya?
  1. Bagaimana Anda menghubungkan dua silinder bersama-sama??
  2. Bagaimana cara menggabungkan objek di Maya 2019?
  3. Bagaimana Anda membuat silinder di Maya?
  4. Bagaimana cara menggunakan connecta di Maya?
  5. Bagaimana cara menggabungkan dua wajah di Maya?
  6. Bagaimana cara menghubungkan banyak tepi di Maya?

Bagaimana Anda menghubungkan dua silinder bersama-sama??

Mulailah dengan memastikan kedua pipa memiliki jumlah simpul yang sama.

  1. Pasang ujung pipa horizontal ke tengah pipa vertikal.
  2. Pilih pipa horizontal, lalu Shift pilih pipa vertikal. ...
  3. Hapus wajah baru, X > wajah.
  4. Gabungkan dua pipa menjadi satu objek.

Bagaimana cara menggabungkan objek di Maya 2019?

Gabungkan komponen yang dipilih

  1. Pilih simpul yang ingin Anda gabungkan.
  2. Lakukan salah satu dari yang berikut: Dari bilah menu utama, pilih Edit Mesh > Menggabungkan > . ...
  3. Di jendela opsi Merge Vertices, sesuaikan Threshold.
  4. Klik Gabung. ...
  5. Di In-View Editor yang muncul, sesuaikan atribut node polySewEdge.

Bagaimana Anda membuat silinder di Maya?

Untungnya, silinder adalah bentuk default di Maya! Dari tampilan kuadran, arahkan kursor ke jendela kanan atas (yang terlihat 3D) lalu tekan spasi . Ini sekarang hanya akan menampilkan jendela tertentu. Untuk membuat silinder, cari menu Poligon di bagian atas dan klik ikon silinder, lalu klik di mana saja di kisi.

Bagaimana cara menggunakan connecta di Maya?

Anda dapat mengakses Connect Tool melalui:

  1. Bagian Alat dari jendela Modeling Toolkit, dan mengklik .
  2. Bilah menu utama, dengan memilih Mesh Tools > Menghubung.
  3. Menu penandaan, dengan memilih Connect Tool (untuk membuka menu penandaan, Shift + klik kanan ketika objek, tepi, atau wajah dipilih).

Bagaimana cara menggabungkan dua wajah di Maya?

Untuk menggabungkan tepi atau wajah menjadi satu simpul

Pilih tepi atau wajah yang ingin Anda gabungkan ke titik tengah. 2. Pilih Edit Jala > Gabung ke Pusat.

Bagaimana cara menghubungkan banyak tepi di Maya?

Klik tepi perbatasan pertama yang ingin Anda gabungkan. Seret kursor Anda ke tepi yang ingin Anda gabungkan.
...

  1. Pilih tepi yang ingin Anda gabungkan dan pilih Edit Mesh > Gabungkan Komponen > .
  2. Tetapkan nilai Ambang untuk mengontrol seberapa dekat tepi harus digabungkan.
  3. Klik Gabung.

Affinity Designer Ubah warna kuas gambar bertekstur
Bagaimana cara mengubah warna kuas saya dalam afinitas?Di mana kuas gambar di desainer afinitas?Bagaimana Anda mengoreksi warna foto afinitas?Apakah k...
Affinity Designer Apa yang dibutuhkan untuk membuat rambut individu terlihat lebih alami?
Apa persyaratan sistem untuk foto afinitas??Apakah desainer Affinity mudah digunakan??Apa yang bisa Anda gunakan untuk desainer afinitas?Berapa banyak...
masalah gertakan kisi isometrik iPad desainer afinitas
Bagaimana Anda snap ke afinitas grid?Apa yang menarik dalam desainer afinitas?Apakah desainer Affinity untuk iPad sepadan??Bagaimana Anda menyelaraska...